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Equipamentos de Honra e Classificações Militares

Olá,
Gostaria de deixar aqui uma sugestão sobre um sistema que há bastante tempo vem sido esquecido no jogo: Os Equipamentos de Honra (obtidos através de Medalhas) e as Classificações Militares (Nobreza).

Como muitos aqui sabem, as classificações militares, antes extremamente difíceis de alcançar a titularidade máxima (isto é: Imperador), se tornou um dos sistemas mais simples e, por tamanha facilidade, tanto para jogadores FREE (através de eventos) e CASH's (através da compra e ganho de Frutas de Honra em Pacotes e Recompensas), tornou-se um sistema obsoleto que a grande maioria dos jogadores apenas se interessam em upar-los para desbloquear o uso de equipamentos de outros sistemas de sínteses o qual não possuem correlações no jogo.
Atualmente, a praxe entre os jogadores é: Obter a classificação militar 'Imperador' apenas para começar a usar os "Conjuntos de equipamentos Sobrenaturais/Nova Era/Campeões Vidalianos", enquanto o nível de honra se estagnou e outros conjuntos de armamentos do jogo ficaram esquecidos; e, por conta disso, hoje o que temos é mecânicas, equipamentos e builds extremamente genéricas que tornaram os eventos PVP algo totalmente tedioso que apenas fazemos para passar o tempo, coisa que antes nos prendia a atenção e nos instigavam a fazer melhorias e personalizar habilidades, gemas e atributos.
Dito isto, seguirei com a minha proposta:
Senão por meio de novos títulos de classificações militares como um subsistema de "Nobreza" e podendo ate unir as "Classificações de Mapas" de Moyun Bridge, a qual os níveis de "Admiração" desbloquearia novos conjuntos de equipamentos (abrindo brechas para que as lojas e pedras destes mapas tenham maior valor dentro do jogo do que apenas serem usados para conseguir Cristais Purificados e Frascos de Essência rs) distintos entres os níveis de honra e mapas; como por exemplo: Ser "Admirador" na Floresta do Sangue Bordô e ter classificação militar de "Imperador" no sistema de 'Nobreza' disponibilizaria um conjunto de equipamentos diferentes do que estes mesmos níveis de classificações no mapa da Planície Verde e assim por diante. Mas, obviamente, por já ter esta distinção de equipamentos disponibilizados por mapas, não seria necessário fazer-los diferentes também por classes dos personagens de jogadores (a não ser que queiram deixar essa sugestão mais desafiadora e interessante entre os nós).
Em contraproposta, possuo algo mais simples como: Os níveis de 'Nobreza' terem elevações para além de "Imperador" e com isso termos novos conjuntos de equipamentos tão fortes quanto ou mais interessantes quanto os disponibilizados atualmente nas sínteses (poderiam chamar os próximos niveis de classificações de  'Espirito Imperador'-> 'Espectro Imperador'-> 'Gênio Imperador'-> 'Imperador Imortal'... ou qualquer outra coisa genérica que faça menção a algo que já existe no jogo rs). E estes poderiam possuir habilidades passivas definidas por classes, niveis de jogadores e/ou niveis de classificações, mas que visasse o balanceamento entre os personagens. Pois como também já sabemos, atualmente só existe Protoss, Domadores e Sacerdotes no jogo.

Enfim, espero pensem nessas sugestões com carinho pois vem de alguém que acompanha este jogo desde os 14 anos e que há muito tempo já havia sugerido a necessidade de novos rebornos para além de "Espirito" (e aqui estamos com 3 novos).


S454-Manuitch

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