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Reajuste e correção Protoss

Acho que já ta na hora de darem uma olhada na Classe Protoss, por mais q ela seja melhor para o pve ela vem com alguns problemas muito confusos.

Bug
Buffs
Protoss tem um problema bem obvio que é quando ele usa os buffs curtos dele que ele simplesmente pode ativar qualquer efeito de reação nele mesmo e nos outros mesmo que aliados, dito isso varias vezes eu me dou auto stun ou aplico efeitos da reliquia em mim, conseguindo reduzir minha defesa, ou até mesmo ativar minhas asas. Isso deveria ter uma correção pois não faz nenhum sentido. Os buffs tambem fazem com que os pets ataquem sem um alvo usando todas suas skills.

Queda da Lei do Céu
Essa skill tem um bug bem estranho onde ela se cancela sozinha no meio do cast, sem cancelar a ação ou se movimentar, pensei que seria por eu estar fazendo algo errado, mas acontece sozinho no AFK tbm, o cast começa a acontecer e chega no meio e falha não resultando em dano mas a skill entrando em cooldown.

Armadura de Lava
É descrito na skill que a skill trava o personagem no lugar, mas após o nvl 4 da primeira transformação isso não ocorre, por mais que eu ache que seja algo bom não parece ser algo designado da skill.

Consideração de Ajustes

Divisor de Partículas e Encantamento Eletrostático
Essa 2 skills tem um escalonamento até 5000 de defesa bonus e 50% em respectivas MDEF e PDEF, mas elas funcionam com picos de defesa a cada 10 niveis, poderiam fazer com que fosse linear aumentando de forma proporcional. pois é estranho ir de 1500 de defesa bonus para 230.

Força do Dragão
É uma skill já bem obsoleta da ultima transformação que virou uma skill de pet e que funciona bem para um pet, mas para a classe protoss ta praticamente só pra atrapalhar o uso da Fúria de Nivel, 1000 em todos os atributos por 15 segundos com um raio de 80 é muito fraco e pouco pratica, poderiam dar uma reforçada nessa skill ou modificar ela pois de força do dragão mesmo ela não tem nenhuma.

Nova skill ou mecânica
Poderiam considerar de dar uma nova skill pra classe, considerando que ela é uma classe mais defensiva mas focada em versatilidade, ela não tem muito disso a classe gira em torno das transformações, mas é uma classe ligada a trovões e energia poderiam dar essa característica para uma passiva onde ao ser atacado poderia ativar um raio retardante com dano baixo. Tecnicamente essa skill seria o Escudo do Trovão mas ele ativa ao personagem atacar e não ser atacado.(tem uma descrição meio confusa de que alguns falam que a skill estaca e stuna e outros falam que não o que acho que pode ser um erro de design).

Transformações no AFK
Seria bom se pudêssemos colocar as skills das transformações no AFK para por qual gostaríamos de usar ou não, considerando que quando transformados sempre vão usar as 2 primeiras skills e ignorar as outras 2 ativáveis, acho que seria interessante ter pelo menos o poder de escolha nisso pois as skills não são arrastáveis e nem podem ser configuradas para outro slot.

Melhoria de qualidade de vida
Talvez mudar o raio de algumas skills seria interessante pois a maioria tem o raio menor que o ataque do próprio personagem, com o raio o que faz com que tenha que chegar mais perto e no afk não seja usada a skill pois a prioridade é a skill de alcance que seria o ataque básico e punição.

Se alguém tiver alguma outra sugestão ou ir contra ao que falei acho que seria bacana responder esse post, pois protoss é realmente uma classe bem esquecida e batida e se lê que ela não vale a pena.
Se puder deixar o post aberto para discussão agradeço.


S339 - Vegance

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