O Acumulo de % do jogo buga as funcoes das skills... esqueceram de aplicar um calculo nas skills para que elas funcionassem como foram planejadas desde o inicio do jogo... os nossos personagens tem muitos sistemas e equipamentos que nos fornecem mais de 3000% de atributos diversos... essa skill corta 50% desses 3000%, entendeu?
Devido ao jogo ta do jeito que ta, nao so essas skills como tambem a onda de fogo do mago que tem a ideia de reduzir 15% do hp maximo do alvo, reduz uns 3kk de hp de um player comum...
Isso que vc ta solicitando eh uma coisa valida, porem, nao eh bug, eh uma descricao feita por um imbecil em cima de uma skill codada por outro imbecil e todos sabemos que o tecnico ta pouco se lascando pra isso. |