O critério de equilíbrio fica a critério de cada um. O que muitos querem, é um jogo que seja fácil para ambos os lados, tanto para free, quanto para casher.
O que realmente era "igualitário", ambos os jogadores tinham praticamente os mesmos itens, o que fazia a diferença, era um item ou outro.
Porém, com a chegada dos encantamentos +14 e +15, relíquias milenares, muitos acham que o fim do jogo chegou, simplesmente por um jogador free não ter como conseguir isso.
Embora, na ultima manutenção do Asa de Cristal II, as relíquias milenares tornaram-se acessíveis a ambos os jogadores (Além dos itens seculares, que podem serem feitos de forma free também).
Ao meu ver, é plenamente igualitário para ambos os jogadores, de qualquer forma, precisam de tempo para aprimorar seu nível, precisam fazer dungeons para conseguir seu set, e ups diários no Elite Lv. |