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S5-Artemis
Ajuste no Escudo demoníaco do guarda, que não remove efeito negativo

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S20-girassol

gostaria de ter mais facilidade em up como free, vejo muito cash no chat reclamando de x1, que nao tem quase ninguem para fazer isso. talvez voce poderia ajuda a gente que e free e ao mesmo tempo ajudaria os cashs na questap do x1, alem de deixar o jogo mais justo. por ex: facilidade para um free chega em 60kk pow, mudaria totalmente o jogo, nos free temos muitas mais tipo muita dificuldade de passar do 40kk, leva mesmes para subir 1kk de dano... e isso.

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Responder 62# mafraex


    Vc tem q ter seu genio full
Eu sei , mt injusto kk

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S275-Dagger

Seria muito legal se os trajes da loja cash também pudessem ser evoluídos pra +1 e +2...
Tem muito traje legal lá mas que ninguém usa justamente por serem mais fracos, apesar de custarem muito cash para serem comprados...

Essa é minha sugestão <3

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Gente como faço para abrir o pacote harpia libra ??

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S4-Romarioabv

Sugestão: Troca de aparência da Beta do Mago!

Pois na minha humilde opinião a arma do sacerdote tem a aparência mais adequada  pra classe mago, meu eu olho isso e  fico me perguntando porque não usaram um cajado pra mago em? COM ELE SEGURANDO O CAJADO, POIS É A UNICA CLASSE QUE NÃO SEGURA A ARMA E EU VEJO UM GRANDE PRECONCEITO CONTRA A CLASSE MAGO por causa disso, então se puderem alterar a aparência do cajado do mago e colocar na mão do personagem pra ele ficar carregando eu agradeço !

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Responder 2# Nárnia


    Aaaa fala serio né kakakakak, ele ta falando isso pq ele n joga de sacer, ele joga de guarda e quer buffar a classe dele, mas se vc parar pra perceber, a cura de sacer n é tanta coisa com defesa baixa, contra um ladino msm, um cavaleiro, a cura n adianta nd, ent n faz sentido nerfar uma classe q esta meio termo, Guarda sempre foi uma das melhores classes, acho q n precisa de dano adicional, oq precisar nerfar msm, Ladino e Cavaleiro, as classes estão desequilibrando demais o jogo, essas sim merecem um nerf

S2-Leticia

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Nick: S20-Frost
Sugestão: Mudançam em 3 habilidades de mago

Nomes das skill são água recuperadoras, foco e presença mental.
Motivos: Bom depois de um tempo de jogo, os jogador n precisam de mana, e mago tem 3 skill de mana, caso seja nescessario é só usar  brisa de mana, oque quase sempre não é nescessario. e a habilidade presença mental é bem inutil também, mago n tem tempo de encantamento muito alto pra lançar uma skill.
Sugestão de mudança de habilidade: Oque poderia ser feito é, habilidade brisa de mana( dar defesa ao ativar  ou dar algum ant debuff, trocar pra algo melhor) , foco continuar uma skill passiva ( dando mais ataque ou dano critico, ou da algum alguma coisa util) assim em diante na outra habilidade.
Meu ponto de vista sobre a classe, bom mago era pra ser um ladino da vida, porém sem ficar invisivel,  e ter esquiva,  eu vejo gente na sengolia com mais kk de atk e uma pessoa de 50kk 60kk  levando quase nada de dano e ainda matando em 3 tapa. por favor revejam isso sobre a classe, obrigado.

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Por favor sugira que para o GM chinês que se for ter set vermelho 295, que eles não façam algo com dano exorbitante e pouca tenacidade, pensem nos que usam tena tbm

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