Bom dia, vou escrever em inglês porque acho que será mais fácil de nos comunicarmos.
Atualmente nos servidores tanto do "Asa de Cristal" tanto do "Asa de Cristal 2" existe a necessidade de falarmos sobre mudanças nos equipamentos atuais, onde há um desbalanceamento gigantesco.
Com a vinda do nível 240 e o equipamento de calabouço de nivel 235, houve um desbalanceamento em relação as classes, que influenciou negativamente em como o jogo é jogado no PVP.
Dito isso vou explicar o porque os equipamentos de calabouço são maléficos para o ecossistema do jogo(PVP) e quais alterações seriam possíveis para que haja uma melhora considerável.
Etapa 1: Esquiva
Momentaneamente talvez seja o maior dos problemas, a esquiva nos equipamentos de sacerdote de nível 235 de dungeon estão com uma quantidade elevada de esquiva, fazendo com que as classes "Arqueiro" e "Sacerdote" estejam abusando disso, a solução que já foi ultilizada outra vez, é excluir ou diminuir a esquiva do equipamento.
Etapa 2: Redução de Danos
A redução de dano é algo importante para o desenvolvimento do jogo e também é parte da mecânica de PVP, já que algumas classes tem skill's que retiram a redução de danos de outros jogadores, como exemplo, eu poderia citar o Cavaleiro/Tank, que com o adição desproporcional de redução, se tornou inutil no cenario atual do jogo.
No ultimo equipamento que usávamos tinha-se o total de 20% de Redução de Danos ao total(Tanto fisica quanto magica) já no equipamento de nivel 235 de dungeon, temos 52% de Redução de Danos tanto fisica quanto magica, uma alteração de mais que o dobro do ultimo equipamento utilizado.
Etapa 3: Tenacidade
Atualmente, temos uma quantidade exorbitante de tenacidade dentro do jogo, e com a vinda do equipamento 235 aumentou ainda mais a quantidade, no equipamento 180, nós tínhamos um total de 1050 de tenacidade contando todas as peças de equipamento, com o equipamento de nível 235, temos um total de 1600, uma diferença de 530 de tenacidade, isso faz com que algumas classes que dependem do dano critico fiquem mais fracas que outras, como Mago e Prottos.
A redução total não seria possível, tendo em vista que novos sistemas vieram para o jogo, logo creio que possa haver uma reformulação de tenacidade nesse equipamento, algo como 1.280 de tenacidade total invés de 1600 |