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Responder 21# Itachi San


    É, creio que existe melhor analise de PVP, na hora que atacar e quando atacar. Não me lembro se da pra ver quando ele ta com o reflect ativado... Da pra ver?

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Responder 20# Ravena_pun


    Para mim o reflect do Tank é algo justo.
Se você analisar bem, você quase morreu por que Ladino ataca muito rapido.
O reflect do Tank é nada mais nada menos do que um contra ataque.

É como sempre é falado em questão de builds: "Não existe melhor build, não existe melhor classe, cada build e cada classe tem seus pós e contras".

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Responder 17# Itachi San

Beleza, ate concordo com você, mas isso não tem deixa "imune ainda" e guarda, que tem imunidade? E cavaleiro que tem reflect? Já bateu de ladino em um cavaleiro com reflect ativado? Eu quase morri sem ver.

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Responder 13# Master


    Por que vocês não podem melhorar o ladino ao em vez de dar debuff? A ÚNICA coisa que da salvação pra ele é a esquiva, e vocês tiram? Muito obrigado kkk. Ele não tem outro tipo de def como os outros... Sacer com uma cura, recupera full hp, guarda fica imune e tem magia que, a cada hit ela se cura, guarda tem um fuking reflect (que na minha opinião é RIDICULO contra ladino...) Queria muito que deve algum estilo de def pro ladino e não nervar a unica que ele tem...
Valeu.

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Ooo protoss ngm termina neh? N tem vizual, n tem skil 140 ta na hr de arrumar tbm

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Responder 15# Ravena_pun


    Está mau informado.
Joguei muito tempo de Ladino e conseguia alguns segundos de imunidade ativando a skill de aumento de esquiva em 50%
Com essa skill digo que você se torna imune á tudo sendo que nem mesmo o boss da redenção que é invocado na clareira pode te acertar em quanto essa skill estiver ativa.

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Das principais mudanças irei listar algumas aqui abaixo.
Ladino
1 - Relíquia foi nerfada, substitu ...
Master Postar no 3-10-2017 23:31



    Ladino a Cada dia Mais Nerfado, Nerfa Sacer e Seus 30kk de Cura em 1 Hit ngm Pensa

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Responder 12# F3FE157


   Fala pra mim então, qual magia defende um ladino? Não tem reflect, não tem imunidade, não tem nada ! Em luta ele nao fica invulnerável a nada

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Responder 13# Master


    Obrigado!
Esclareceu muito nossas dúvidas.

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Das principais mudanças irei listar algumas aqui abaixo.
Ladino
1 - Relíquia foi nerfada, substituimos o atributo de "Esquiva" por velocidade de ataque, o motivo foi o sistema de alma divina que da bônus de esquiva para as armas que estavam lá, ou seja, a esquiva estava absurdamente acima do índice de acerto padrão para outras classes.

2 - Fúria do Veneno II Buffamos a skill devido ao limite de saúde do jogo ter aumentado no total.

Cavaleiro
1 - Contador II, nerfamos a skill, antes era 500% de dano baseado na defesa, reduzimos para 300%, obviamente por que era um dano absurdo

2 - Escudo de espinhos de cavaleiro, buffamos a skill, pois como sabem, ela era completamente inútil pois o limite de dano era de 1500 + ou - .

Guarda
1 - Mira extrema - buffamos a skill pois o dano que ela dava anteriormente de 80% era baixo d+ tornando a skill inútil.

2 - Chuva de Flechas Ⅱ - buffamos a skill aumentando o dano e tirando o encantamento.

3 - Golpe Silenciador - buffamos a skill, agora aplica mute em jogadores e monstros PATK e MATK

4 - Escudo Demoniaco - Nerfamos a skill, não remove mais efeitos negativos.

Sacerdote
1 - Mar de Sangue, Aumentamos a área de efeito

Essas foram as alterações que fizemos nos últimos meses, como podem ver, guarda recebeu 3 buffs antes de receber o primeiro nerf, acredito que não esteja injusto pra quem faz bom uso da classe considerando que sua maior vantagem é que ataca de longe sem mencionar as armadilhas...
Administrador Asa de Cristal

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