Ajuste em Habilidade de Cavaleiro (NERF)
Devido ao grande número de reclamações baseadas em jogadores da classe Cavaleiro que, ao iniciarem o jogo e atingir nível 10 teriam logo de começo 85.000 de PATK sem nenhum equipamento gerando uma imensa desvantagem no começo do jogo e aos Cavaleiros com personagem full tendo um ataque absurdamente maior do que as demais classes ofensivas chegamos a conclusão de ajustar a habilidade Sangue de Ferro em todos os níveis:
Sangue de Ferro Lv.1/5
Ataque aumentada em: 2%
Sangue de Ferro Lv.2/5
Ataque aumentada em: 4%
Sangue de Ferro Lv.3/5
Ataque aumentada em: 6%
Sangue de Ferro Lv.4/5
Ataque aumentada em: 8%
Sangue de Ferro Lv.5/5
Ataque aumentada em: 10%
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Anexo:
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