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Autor do tópico: MasterGM

Buffs e Nerf de classes

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Publicado em 2018-5-18 20:06:11 | Mostrar todas as publicações
s95-Morgana
Buff na classe: Mago
Skill: Escudo de chamas
Motivo: Quando o mago ja está forte não faz diferênça alguma na mudança do MATK do mago por pelo menos 20%.
Nerf em Escudo Congelante por 10~15% de aumento da def física ( %).

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Publicado em 2018-5-18 23:56:04 | Mostrar todas as publicações
S11-Mari
Buff em todas as classes
Skill: todas que dão dano/atributos pequenos demais
Motivo: Qual a necessidade de uma skill dar 190 de dano? Uma cura curar 490 de vida? Um buff dar só 2k de HP? Essas habilidades são antigas e talvez no começo do jogo 190 de HP fosse muito, mas agora já estamos na casa dos milhões, as skill deviam evoluir também, para dano/cura/status referente a ataque ou outro status, não um valor fixo que não ajude em nada no dano.

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Publicado em 2018-5-19 07:55:20 | Mostrar todas as publicações
concordo com ela, só vai Responder 62# MariF

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Publicado em 2018-5-19 11:55:41 | Mostrar todas as publicações
Responder 59# ZarakiKenp


    Nossa manooOOOOOooo que absurdo realmente sacer (classe q é suporte em sua essência) não deveria nem ter cura, isso é um absurdo gamesow façam algo quanto à  isso plmrd!!

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Publicado em 2018-5-19 12:16:36 | Mostrar todas as publicações
Responder  ZarakiKenp


    Nossa manooOOOOOooo que absurdo realmente sacer (classe q é suporte em ...
CrazyLT Postar no 19-5-2018 22:55



    por oq entendi você esta sugerindo que apenas sacer tenha cura

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Publicado em 2018-5-19 18:50:43 | Mostrar todas as publicações
S1-ZenOh
Classe: Cavaleiro
Skill: Escudo de Espinhos
A skill se torna muito apelona por refletir tanto dano em quem ataca, a classe tem muitas aptidões que por si só já a torna apelona (HP e defesa alta).

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Publicado em 2018-5-20 00:40:04 | Mostrar todas as publicações
S124-Vegance
Classe:Cavaleiro
Skill:Rework em Esteroides  
Afim de deixar a classe menos fraca para os que vão para protection seria interessante dar uma arrumada nessa skill, onde o Esteroides se torna inutil a partir de um certo momento do jogo assim podendo fazer com que a skill cure após 3 segundos 15% do dano recebido ou alguma coisa nessa ideia, trazendo ainda a ideia de uma certa resistencia a mais para ser morto, ja que n é possivel passar de 75% de resistencia nem mesmo com uma outra skill ativa que os cavaleiros tem

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Publicado em 2018-5-20 12:44:20 | Mostrar todas as publicações
Nerf na classe arqueiro :
skill : Cura do Arqueiro
tira a cura do arqueiro pq só sacer pode curar justo
nerf na classe ladino : tira a hab de fica invisivel pro povo jogar de ladino combat / JUSTO : fim da sugestão

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Publicado em 2018-5-20 13:26:28 | Mostrar todas as publicações
Responder 68# SPDIDFGSFJ


    Vc tem doenças? Tirar a habilidade de invisibilidade é msm coisa de tirar uma espada e um escudo do cavaleiro burro, invisibilidade é a característica da classe . Esses comentários besta mn vai dar só dor de cabeça pra gamesow ter q ler isso aff

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Publicado em 2018-5-21 12:58:09 | Mostrar todas as publicações
Nerf na classe arqueiro :
skill : Cura do Arqueiro
tira a cura do arqueiro pq só sacer pode curar  ...
SPDIDFGSFJ Postar no 20-5-2018 23:44



    ai ai, vc deveria se candidata a um stand-up, pois vc é o maior piadista desse ano!

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