Última edição postada por AelayaNNNN no 20-12-2017 10:08
Boa noite,
Falou e disse, caso eu pegue mais selos de aumenta dano e um amigo pegue mais de reduz dano por exemplo (que são mais raros) seremos obrigados a quebrar o selo pra tentar pegar o que precisamos, sendo que um parceiro de game já tem, e sem falar que para os novatos que não tiveram essa possibilidade de negócio serão os mais prejudicados.
O propósito do game online com guild, party, negociação, loja remota, etc é interação entre jogadores ou se tornar cada dia mais individual?
TordeN / s20 |