Olá a todos,
Entendo as opiniões de ambos os lados sobre o balanceamento das classes, especialmente o ladino, em relação às mudanças sugeridas.
O Hiromoto trouxe uma proposta interessante: diminuir a redução do dano do ladino para 70% ao usar o set novo, além de aumentarem o dano e a esquiva. Sua ideia é que, atualmente, o ladino depende muito de esquiva e dano crítico, e que essa classe, que consegue fazer dois hits por segundo, poderia se beneficiar de um buff no dano e na esquiva, ao invés de uma redução na sua eficácia.
Por outro lado, o Zyan124 defende que nenhuma classe deve ser limitada de forma a comprometer seu principal ponto forte, como dano ou cura. Ele argumenta que tirar dano do ladino seria uma mudança absurda, pois essa é a essência da classe, assim como seria absurdo reduzir cura de sacerdotes ou refletir de cavaleiros. Segundo ele, todas as classes precisam de equilíbrio entre dano, tenacidade e acerto, e o ladino não deveria ficar para trás nesse aspecto.
minha opinião referente aos textos lidos:
A questão central é o equilíbrio: é importante que cada classe tenha suas forças, mas também que o jogo proporcione uma experiência divertida e competitiva em PvP, sem que uma classe se sobressaia de forma desproporcional ou que outras fiquem muito frágeis. Talvez, ao invés de reduzir o dano do ladino, uma alternativa seja ajustar as reduções de dano de outras classes ou aprimorar o sistema de defesa e esquiva, para que o jogo fique mais equilibrado para todos.
No fim das contas, o objetivo deve ser um balanceamento que mantenha a identidade de cada classe, sem prejudicar seu papel principal. Assim, podemos garantir um PvP mais justo e divertido para todos os jogadores. |