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Fala, Alfeuangel!

Cara, entendo totalmente seu ponto sobre o Simulacrum — e concordo contigo: limitar o movimento durante o cast realmente pode trazer mais estratégia pro jogo, principalmente em lutas de grupo. É uma boa ideia, e acho que vale sim ser testada.

Sobre o que eu comentei antes, sei que pode parecer que fugi do tema, mas minha intenção foi levantar uma questão que, pra mim, impacta diretamente qualquer tentativa de balanceamento, inclusive do Simulacrum.

Não tô acusando ninguém diretamente, nem querendo causar polêmica gratuita — só compartilhei o que muitos jogadores vêm observando há tempo. Acho que, se a gente quer um ambiente mais justo, esse tipo de assunto também precisa ser trazido à mesa, com calma, respeito e transparência.

No fim das contas, acredito que todos nós aqui gostamos do jogo e queremos vê-lo evoluir. E debates como esse, mesmo com visões diferentes, só mostram o quanto a comunidade é ativa e se importa.

Tamo junto!

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