~Ajuste em Habilidades~
-Sacerdote
Aumento no PS máx da habilidade Guarda de Sangue.
Nova % abaixo:
=-=
Guarda de Sangue Lv.1/5
PS máx. aumentado em: 5%
Guarda de Sangue Lv.2/5
PS máx. aumentado em: 10%
Guarda de Sangue Lv.3/5
PS máx. aumentado em: 15%
Guarda de Sangue Lv.4/5
PS máx. aumentado em: 20%
Guarda de Sangue Lv.5/5
PS máx. aumentado em: 25%
-:-
Aumento na cura da habilidade Luz Sagrada Aprimorada.
Nova % abaixo:
=-=
Luz Sagrada Aprimorada Lv.1/5
Cura um alvo amigo único por um período de 8 segundos
Cura 1% PS a cada 2 segundos
Luz Sagrada Aprimorada Lv.2/5
Cura um alvo amigo único por um período de 8 segundos
Cura 2% PS a cada 2 segundos
Luz Sagrada Aprimorada Lv.3/5
Cura um alvo amigo único por um período de 8 segundos
Cura 3% PS a cada 2 segundos
Luz Sagrada Aprimorada Lv.4/5
Cura um alvo amigo único por um período de 8 segundos
Cura 4% PS a cada 2 segundos
Luz Sagrada Aprimorada Lv.5/5
Cura um alvo amigo único por um período de 8 segundos
Cura 5% PS a cada 2 segundos
-:-
Aumento na % de ataque da habilidade Fluxo de Sangue.
Novos atributos abaixo.
=-=
Fluxo de Sangue Lv.1/5
Ataque aumentado em 20%
Fluxo de Sangue Lv.2/5
Ataque aumentado em 40%
Fluxo de Sangue Lv.3/5
Ataque aumentado em 60%
Fluxo de Sangue Lv.4/5
Ataque aumentado em 80%
Fluxo de Sangue Lv.5/5
Ataque aumentado em 100%
-:-
-Domador
Alteração no cooldown da habilidade Funeral da Alma.
Novos tempo de recarga abaixo:
=-=
Funeral da Alma Lv.1/5
Intervalo: 2 MIN
Funeral da Alma Lv.2/5
Intervalo: 1 MIN 30 SEG
Funeral da Alma Lv.3/5
Intervalo: 1 MIN
Funeral da Alma Lv.4/5
Intervalo: 50 SEG
Funeral da Alma Lv.5/5
Intervalo: 40 SEG
-:-
-Protoss
Redução no dano da habilidade Recuperação caveira em chamas
Nova % abaixo:
=-=
Recuperação caveira em chamas Lv.1
Fator Ataque Mágico 100%
Recuperação caveira em chamas Lv.2
Fator Ataque Mágico 125%
Recuperação caveira em chamas Lv.3
Fator Ataque Mágico 150%
Recuperação caveira em chamas Lv.4
Fator Ataque Mágico 200%
Recuperação caveira em chamas Lv.5
Fator Ataque Mágico 250%
-:-
Redução no Dano Crítico da habilidade Sangue Fresco Ex.
Novos valores abaixo:
=-=
Sangue Fresco Ex Lvl.1
Coeficiente de dano Crítico: 5%
Sangue Fresco Ex Lvl.2
Coeficiente de dano Crítico: 10%
Sangue Fresco Ex Lvl.3
Coeficiente de dano Crítico: 15%
Sangue Fresco Ex Lvl.4
Coeficiente de dano Crítico: 20%
Sangue Fresco Ex Lvl.5
Coeficiente de dano Crítico: 25%
-:-
Redução no Dano Crítico da habilidade Caça da Caça
Novos valores abaixo:
=-=
Caça da Caça Lv.1
Coeficiente de dano Crítico: 5%
Caça da Caça Lv.2
Coeficiente de dano Crítico: 10%
Caça da Caça Lv.3
Coeficiente de dano Crítico: 15%
Caça da Caça Lv.4
Coeficiente de dano Crítico: 20%
Caça da Caça Lv.5
Coeficiente de dano Crítico: 25%
-:-
- Cavaleiro
Ajuste na ataque da habilidade Sangue de Ferro
Nova % abaixo:
=-=
Sangue de Ferro Lv. 1/5
Ataque aumentado em: 2%
Sangue de Ferro Lv. 2/5
Ataque aumentado em: 4%
Sangue de Ferro Lv. 3/5
Ataque aumentado em: 6%
Sangue de Ferro Lv. 4/5
Ataque aumentado em: 8%
Sangue de Ferro Lv. 5/5
Ataque aumentado em: 10%
-:-
- Ladino
Reajuste no Dano Crítico das skins da Arma Beta.
Todas as 3 relíquias tiveram seu dano reduzido para 130%.
Caso encontrem algum problema, favor postar no fórum em sua devida área (seguindo as regras de postagem, claro).
Agradecemos pela compreensão, bom jogo. |