bom dia Atualmente, a skill "Dança da Lâmina" possui um limitador de dano de 1.000.000 por acerto, baseado na vida máxima do alvo. Esse valor fazia sentido há 10 anos, mas hoje a maioria dos jogadores fortes possui 700M a 950M de HP máximo, tornando esse limite obsoleto.
A habilidade causa 3% da vida máxima do alvo, mas o cap de 1M impede que esse potencial seja atingido.
O cenário atual do jogo conta com muita cura e defesa crítica, o que reduz ainda mais a efetividade da skill.
Como se trata de uma classe assassina, seria coerente que ela tivesse uma ferramenta mais letal para cumprir esse papel.
Sugestões de balanceamento:
Remover o limitador de dano, permitindo que a skill escale corretamente com o HP dos alvos, ou
Aumentar o limite para 10M, mantendo algum controle sobre o dano, ou
Ajustar a duração do buff para 8s, caso seja necessário compensar o aumento de dano para manter o equilíbrio.
No estado atual, a skill não é funcional no metagame moderno. Um ajuste permitiria que o Ladino voltasse a cumprir seu papel de assassino sem comprometer o balanceamento geral do jogo. |