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(S1) Encantrix

Nerf na Plantona

É um boss importante pra pegar fada, mas ta quase impossivel de matar ela, outro dia juntou 1 de 71kk e outros de 22kk e n mataram ela por conta da cura absurda, deixem ela fraca dnv, pois n faz sentido um boss importante pra quem ta começando ser tão forte asssim

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(S327) BloodJuJuBa

Sugestão 1: Alteração no set 295 - Arrumar a fusão do set 295 que ainda se encontra bugada;

Sugestão 2: Trocar a opção "Bonus de exp" do elite lvl por "Acerto", limitando o mesmo a um aumento de 10%;

Sugestão 3: Adicionar 10% de acerto em todas as luvas do set 295, além de adicionar 10% de acerto também ao bonus de atributos do set do referido lvl

Sugestão 4: Colocar a asa inicial à venda na loja de cristais... (é um saco ter que fazer missão até chegar nela no inicio do jogo kkkkk)

Sugestão 5: Criar  boosts de liberação de level e vender na loja de cristais, parecido com os do asa 1. Isso encorajaria os jogadores a fazerem o sistema de renascimento do asa 2.

Bem, é isso! Obrigado!

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Última edição postada por Oxentessss no 30-7-2024 20:42

(S339)HelloKit*
*Sugestão de buff nas classes MAGO e DOMADOR, são classes que foram esquecidas durante o tempo e que tem seu potencial, porém com os buff no ladino, guarde e sacerdote, essas classes foram esquecidas no jogo, raramente você vê algum player jogando de mago, domador ou até tanker.*
*Sugestão 2 - nerf na plantona. Servidores novos tem dificuldade em matar a plantona e isso atrasa muito o up, dento em vista que precisa matar ela para adquirir a fada.*
*sugestão 3 - colocar um item cash para upar direto para o 180. a questão de leveis no jogo são um tanto demorado e muita gente para depois que pega o nivel 150 por não ter muito tempo para jogar, tendo em vista isso, um item cash para upar o level do 150 ao 180 seria muito interessante*

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24-9-2021

xaba 24-9-2021 02:29

Boa tarde.

Gostaria de pedir por uma analise no ataque padrão do mago chamado (cone de gelo).

Nenhuma das outras classes tem barra de carregamento no ataque padrão, mas a ultima administração alegando que mago estava muito "roubado", colocou uma barra de carregamento no ataque padrão do mago, para que fosse um ataque mais lento que das outras classes, sacerdote, protos, domador, ladino, cavaleiro e guarda nenhuma delas tem barra de carregamento na skill padrão
https://prnt.sc/1tcyx2p ( Cone de gelo )
e também gostaria de pedir uma analise em cima dos buffs dados ao protos, ele é uma classe de mago, que ganha defesa, vida, matk a cima do normal, com 1 buff ele ganha 300% de defesas, 500% de vida, fora tenacidade entre outras coisas, acaba sendo um pouco a cima do balanceamento algo desse tipo, tal como estão a cima disso guardas e sacerdotes.
Para Frente

xaba 24-9-2021 05:45

https://prnt.sc/1tdkvuv ( mago comparando com sacerdote( sacerdote também é uma classe de mago) na reliquia. Resistencia contra penetração + 150 ( mago não recebe.), 25% de velocidade de encantamento ( mago recebe 15%), 25% de HP "vida" ( mago recebe 10%).
São varias as diferenças que colocaram entre as classes e deixaram o mago para trás, segue mais um print:
https://prnt.sc/1tdlb96 ( protos comparando com mago (meu item é excelente e o atributo está menor que um item comum do protos), tem diferença em todos os ganhos das outras classes comparadas com mago, o mago teve diminuição no set, teve diminuição no dano das habilidades ( que estão bugadas, "vale da morte, pancada de meteoro, Explosão de chamas, Chuva de gelo, Campo congelante, Cone de gelo Mestre, Resolução (era passiva de dano critico que dava 100% de dano critico pois o mago não bate na tenacidade que tem no jogo, e quando o dano critico não bate na tenacidade do jogo, o dano não entra no outro player !
https://prnt.sc/1tdmnhe ( resolução skill que dava dano critico)

todas essas coisas agregaram para o mago passar 8 anos sem ninguém ter vontade de jogar, pois todos os set's de classes tem diferença grande comparado ao do mago, eu upei um mago pois gosto da classe, e agora vendo que você quer de fato estabelecer um jogo equilibrado, eu trago novamente os erros que constatei e testei no jogo.
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Esses são antigos pedidos com parametros como eram pedidos antigamente, para melhor entendimento do balanceamento e melhoria do mago, incluindo sua cura , shield e buff, que duram segundos.

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