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Responder 9# Gwen


    Mano você é um gênio, é muito melhor mudar toda uma dinâmica de jog ou até mesmo ter que refazer todo o jogo e excluir um respectivo atributo, do que tentar balancear o jogo com os demais atributos/sistemas presente no jogo atual... Você é um verdadeiro gênio, como ninguém nunca pensou nisso antes, caramba....

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Responder 10# Gwen


Então, a possibilidade de excluir o dano critico é praticamente nula, então acho que nao cabe a discussão, a possibilidade de equilibrarmos o jogo entre DEFESA CRITICA e DANO CRITICO, e nao concordo com voce a respeito de que o ladino obrigado a todos a jogar full tena, na minha visao o lag obriga mais, pq um guarda full dano leva o ladino com 2 hits, protos hita 1kkk, domador se ativa funeral e taca escravidao o ladino nao clica mais e some em 2 segundos, todas as classes dao bastante dano quando jogam de DANO CRITICO, o problema que o ladino fica invisivel. Voltando a falar sobre o dano critico, não concordo com isso tbm, o atributo diversifica o jogo, caso ele seja excluido, só teriamos o generico, HP e hit, quem tivesse mais HP e mais PATK/MATK levava o x1, isso torna o jogo mais generico do que ja é.

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Responder 11# Warloock


    Entenddo sua frustração, mas acredito que é importante olhar para o cenário de forma mais ampla. O dano crícrito, pode mais que tenha sido explorado com eficiencia por ladinos, não é exclusivo dessa classe -  outras também se beneficiam ou sofrem com desequilibrios causados por mudanças nos atributos e equipamentos.

o novo conjunto 360, por exemplo, não esta afetando apenas os ladinos, mas tem impactos diretos no equilíbrios  geral do PvP. quando uma mecãnica central como o dano crítico é alterada de forma brusca, o efeito cascata atinge todas as classes, comprometendo a diversidade estrategica e a fluidez dos combates.

Não se trata de defender uma classe específica, mas de buscar um ambiente competitivo saudável, onde cada classe possa desempenhar seu papel sem depender de um único atributo para ser viável. O ideal seria realizar testes controlados e ouvir a comunidade antes de qualquer mudança definitiva, garantindo que o jogo continue justo, dinâmico e divertido para todos.

O equilíbrio entre classes não é uma meta pontual — é um processo contínuo que exige análise, ajustes e diálogo. E é nesse espírito que estamos debatendo: não para proteger uma classe, mas para preservar a integridade do jogo como um todo.

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Responder 10# Gwen


    Entenddo sua frustração, mas acredito que é importante olhar para o cenário de forma mais ampla. O dano crícrito, pode mais que tenha sido explorado com eficiencia por ladinos, não é exclusivo dessa classe -  outras também se beneficiam ou sofrem com desequilibrios causados por mudanças nos atributos e equipamentos.

o novo conjunto 360, por exemplo, não esta afetando apenas os ladinos, mas tem impactos diretos no equilíbrios  geral do PvP. quando uma mecãnica central como o dano crítico é alterada de forma brusca, o efeito cascata atinge todas as classes, comprometendo a diversidade estrategica e a fluidez dos combates.

Não se trata de defender uma classe específica, mas de buscar um ambiente competitivo saudável, onde cada classe possa desempenhar seu papel sem depender de um único atributo para ser viável. O ideal seria realizar testes controlados e ouvir a comunidade antes de qualquer mudança definitiva, garantindo que o jogo continue justo, dinâmico e divertido para todos.

O equilíbrio entre classes não é uma meta pontual — é um processo contínuo que exige análise, ajustes e diálogo. E é nesse espírito que estamos debatendo: não para proteger uma classe, mas para preservar a integridade do jogo como um todo.

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Responder 13# FoxMaster


    não era para você colega, desculpas ai.

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melhor voltar pedra suprassumo, set ta bom, ademais falta testar com muitos jogadores e tbm todas as classes. Pelo menos deixe que todos tenham SET 360 e então dêem suas opiniões mais precisas.

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Responder 16# kiyopon


    Não precisa ser testado em outras classes pra saber que o dano critico ira ser anulado, todas as classes vao ganhar 1k de defesa critica a mais, barrando facil qualquer dano critico que possa ser alcançado no jogo.

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S48-Pachecok

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O set 360 parece ter sido projetado para beneficiar apenas uma pequena parcela da comunidade — os mesmos que já dominavam o servidor antes. Os bônus exagerados de atributos e o aumento absurdo no poder de ataque criaram um abismo quase intransponível para quem ainda estava evoluindo com o set anterior. Pior: não houve nenhum cuidado para ajustar as classes mais fracas, que continuam irrelevantes nas batalhas, mesmo com equipamentos de ponta.

O balanceamento do jogo, que já era questionável, agora parece inexistente. Em vez de corrigir as discrepâncias entre classes, o novo set apenas fortaleceu as builds que já eram dominantes, deixando as outras ainda mais esquecidas. As batalhas perderam a graça, tornando-se previsíveis: quem tem o set novo vence com facilidade, e quem não tem mal consegue participar.

No fim das contas, o set 360 não trouxe evolução real — trouxe apenas mais desequilíbrio e a sensação de que o foco está muito mais em vender equipamentos do que em criar uma experiência justa e divertida. Para um jogo com tanto potencial, ver essas decisões equivocadas é desanimador.


/S24-XanjoX

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catapimbas

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