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Responder 35# lolcito


    Concordo perfeitamente com a segunda parte. Ladino além de ser a única classe a utilizar dano critico e esquiva historicamente falando, é a unica classe também que a cada 1 hit na verdade são 2.

Uma alternativa super viável de balancear ladino é fazer um ladino "lutador" onde a classe iria se transformar em uma classe "on-hit", que por hitar 2x, iria bater em % da vida, etc, mas os jogadores de ladino só querem causar toneladas de dano sem pensar muito

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Não acho que o set seja o culpado, o jogo sempre fala em dano crítico e tenacidade, mesmo nas gemas só dá tenacidade e dano crítico, a questão é o que acontece com o AP e a def AP? (possivelmente modifique as gemas, elas são as mesmas de anos atrás), o dano crítico também consegue esmagar a def AP, fora isso vi um pvp de personagens top e um personagem sem set novo conseguiu matar alguém que tinha o set novo, isso implica que não há necessidade de modificar o set, fora que o pvp com ladinos são sempre curtas, e seria bom se ao invés de matar ou morrer rápido, acho uma boa ideia focar mais os ladinos em combate do que só esquivar e matar em segundos. Muitos dos que reclamam são ladinos porque ainda querem matar rápido e não estão adaptados para permanecer em combate. (Não peço preferência por nenhuma classe, apenas que alguns comentem mais para seu benefício, principalmente ladinos)

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Olá a todos,

Entendo as opiniões de ambos os lados sobre o balanceamento das classes, especialmente o ladino, em relação às mudanças sugeridas.

O Hiromoto trouxe uma proposta interessante: diminuir a redução do dano do ladino para 70% ao usar o set novo, além de aumentarem o dano e a esquiva. Sua ideia é que, atualmente, o ladino depende muito de esquiva e dano crítico, e que essa classe, que consegue fazer dois hits por segundo, poderia se beneficiar de um buff no dano e na esquiva, ao invés de uma redução na sua eficácia.

Por outro lado, o Zyan124 defende que nenhuma classe deve ser limitada de forma a comprometer seu principal ponto forte, como dano ou cura. Ele argumenta que tirar dano do ladino seria uma mudança absurda, pois essa é a essência da classe, assim como seria absurdo reduzir cura de sacerdotes ou refletir de cavaleiros. Segundo ele, todas as classes precisam de equilíbrio entre dano, tenacidade e acerto, e o ladino não deveria ficar para trás nesse aspecto.


minha opinião referente aos textos lidos:

A questão central é o equilíbrio: é importante que cada classe tenha suas forças, mas também que o jogo proporcione uma experiência divertida e competitiva em PvP, sem que uma classe se sobressaia de forma desproporcional ou que outras fiquem muito frágeis. Talvez, ao invés de reduzir o dano do ladino, uma alternativa seja ajustar as reduções de dano de outras classes ou aprimorar o sistema de defesa e esquiva, para que o jogo fique mais equilibrado para todos.

No fim das contas, o objetivo deve ser um balanceamento que mantenha a identidade de cada classe, sem prejudicar seu papel principal. Assim, podemos garantir um PvP mais justo e divertido para todos os jogadores.

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Ninguém é obrigado a jogar Full tena não, tanto é que tem mago Full dano domador Full dano que mata tranquilo ladino, agora querer tirar dano de ladino é algo absurdo , uma classe que usa dano , não dar dano????????????? Mesma coisa de falar pra reduzir cura de Sacer , ou tirar refletir de cavaleiro, tirar acerto de guarda, cada classe tem seu ponto forte, e dano é o de ladino , onde já se viu usar ladino tena??????? Todas outras classes tem que ter dano , tena e acerto e ladino tem que ficar pra trás? Eu concordo com o Pseudo completamente, não tiro a razão dele não , pois se ladino é pra ter dano tem que ter mesmo.

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Responder 1# PseudO


    assim podemos fazer um acordo abaixar a reduçao do ladino pra 70% com o set novo e colocar mais dano e esquiva seria um bom acordo nao acham por que essa bomba ladina so usa esquiva e dano critico nao precisa de mais nada pra uma classe que bate 2 hit por segundo nao e mesmo eu penso assim dar uma melhorada nas reduçoes de algumas classes e nerfar o ap de outras assim o jogo fica mais legal pro pvp e nao fica so aquela preguiça de pvp ontem eu tava  de domador contra tank e fiquei 4 min de pvp pra matar entao acho que deveriam mecher nas reduçoes do ladino deixar baixo e  bufar o dano e a esquiva ou so 1 dos dois e acho legal tbm darem mais defesa e hp pros monstrinhos do domador como beamon boca devoradora cervo e mamute !!!!!!

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Responder 1# PseudO


    e acho que deviam por mais um pouco de esquiva no domador e tirar esse lixo de simulacrun que bufa o inimigo colocar a skil pra usar somente em vc mesmo ou nao usar seria melhor gostaria de ver tbm por que as skil do protos em alguns computadores nao esta ativando as skil marcadas
podem resolver isso pra min !!!!

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Responder 1# PseudO


    acho que ladino tem que ser nerfado agora na agilidade e na esquiva pois domador na epoca era daora foram la e deixaram o cervo curando geral sacanagem isso ai e assim por um lado o set de ladino ta uma merda isso e fato mais ai vao arruma o cervo do domador quando eu sou top 1 domador e fico curando inimigo no pvp fica dificil isso ai !!

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Concordo, o set 360 está concedendo muita tenacidade às outras classes, o que torna o dano crítico do ladino insuficiente. Seria interessante realizar um reajuste para tentar balancear melhor as classes

S1-duudumiitoo

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Concordo que o set 360 ficou bastante desbalanceado, privilegiando as classes que já estavam reinando nos conteúdos PvP
Eu jogando com a classe LADINO não vejo beneficio algum em fazer esse set, espero que leiam todos os comentarios do post e façam algo a respeito!

S1-Toji

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muita tena e pouco dano critico = impossivel de jogar (todas classes), poderia ser feito uma revisão não so no set mas a priori esperamos que ele seja revisto, abraço

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