O set 360 parece ter sido projetado para beneficiar apenas uma pequena parcela da comunidade — os mesmos que já dominavam o servidor antes. Os bônus exagerados de atributos e o aumento absurdo no poder de ataque criaram um abismo quase intransponível para quem ainda estava evoluindo com o set anterior. Pior: não houve nenhum cuidado para ajustar as classes mais fracas, que continuam irrelevantes nas batalhas, mesmo com equipamentos de ponta.
O balanceamento do jogo, que já era questionável, agora parece inexistente. Em vez de corrigir as discrepâncias entre classes, o novo set apenas fortaleceu as builds que já eram dominantes, deixando as outras ainda mais esquecidas. As batalhas perderam a graça, tornando-se previsíveis: quem tem o set novo vence com facilidade, e quem não tem mal consegue participar.
No fim das contas, o set 360 não trouxe evolução real — trouxe apenas mais desequilíbrio e a sensação de que o foco está muito mais em vender equipamentos do que em criar uma experiência justa e divertida. Para um jogo com tanto potencial, ver essas decisões equivocadas é desanimador.
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