Voltar para o fórum Novo
melhor voltar pedra suprassumo, set ta bom, ademais falta testar com muitos jogadores e tbm todas as classes. Pelo menos deixe que todos tenham SET 360 e então dêem suas opiniões mais precisas.

TOP

Responder 13# FoxMaster


    não era para você colega, desculpas ai.

TOP

Responder 10# Gwen


    Entenddo sua frustração, mas acredito que é importante olhar para o cenário de forma mais ampla. O dano crícrito, pode mais que tenha sido explorado com eficiencia por ladinos, não é exclusivo dessa classe -  outras também se beneficiam ou sofrem com desequilibrios causados por mudanças nos atributos e equipamentos.

o novo conjunto 360, por exemplo, não esta afetando apenas os ladinos, mas tem impactos diretos no equilíbrios  geral do PvP. quando uma mecãnica central como o dano crítico é alterada de forma brusca, o efeito cascata atinge todas as classes, comprometendo a diversidade estrategica e a fluidez dos combates.

Não se trata de defender uma classe específica, mas de buscar um ambiente competitivo saudável, onde cada classe possa desempenhar seu papel sem depender de um único atributo para ser viável. O ideal seria realizar testes controlados e ouvir a comunidade antes de qualquer mudança definitiva, garantindo que o jogo continue justo, dinâmico e divertido para todos.

O equilíbrio entre classes não é uma meta pontual — é um processo contínuo que exige análise, ajustes e diálogo. E é nesse espírito que estamos debatendo: não para proteger uma classe, mas para preservar a integridade do jogo como um todo.

TOP

Responder 11# Warloock


    Entenddo sua frustração, mas acredito que é importante olhar para o cenário de forma mais ampla. O dano crícrito, pode mais que tenha sido explorado com eficiencia por ladinos, não é exclusivo dessa classe -  outras também se beneficiam ou sofrem com desequilibrios causados por mudanças nos atributos e equipamentos.

o novo conjunto 360, por exemplo, não esta afetando apenas os ladinos, mas tem impactos diretos no equilíbrios  geral do PvP. quando uma mecãnica central como o dano crítico é alterada de forma brusca, o efeito cascata atinge todas as classes, comprometendo a diversidade estrategica e a fluidez dos combates.

Não se trata de defender uma classe específica, mas de buscar um ambiente competitivo saudável, onde cada classe possa desempenhar seu papel sem depender de um único atributo para ser viável. O ideal seria realizar testes controlados e ouvir a comunidade antes de qualquer mudança definitiva, garantindo que o jogo continue justo, dinâmico e divertido para todos.

O equilíbrio entre classes não é uma meta pontual — é um processo contínuo que exige análise, ajustes e diálogo. E é nesse espírito que estamos debatendo: não para proteger uma classe, mas para preservar a integridade do jogo como um todo.

TOP

Responder 10# Gwen


Então, a possibilidade de excluir o dano critico é praticamente nula, então acho que nao cabe a discussão, a possibilidade de equilibrarmos o jogo entre DEFESA CRITICA e DANO CRITICO, e nao concordo com voce a respeito de que o ladino obrigado a todos a jogar full tena, na minha visao o lag obriga mais, pq um guarda full dano leva o ladino com 2 hits, protos hita 1kkk, domador se ativa funeral e taca escravidao o ladino nao clica mais e some em 2 segundos, todas as classes dao bastante dano quando jogam de DANO CRITICO, o problema que o ladino fica invisivel. Voltando a falar sobre o dano critico, não concordo com isso tbm, o atributo diversifica o jogo, caso ele seja excluido, só teriamos o generico, HP e hit, quem tivesse mais HP e mais PATK/MATK levava o x1, isso torna o jogo mais generico do que ja é.

TOP

Responder 9# Gwen


    Mano você é um gênio, é muito melhor mudar toda uma dinâmica de jog ou até mesmo ter que refazer todo o jogo e excluir um respectivo atributo, do que tentar balancear o jogo com os demais atributos/sistemas presente no jogo atual... Você é um verdadeiro gênio, como ninguém nunca pensou nisso antes, caramba....

TOP

Por conta de UMA CLASSE, todas as outras são obrigadas a jogar full tena e com acerto na alma divina.
Ladino é uma classe completamente desbalanceada e a forma como ela funcionou durante tanto tempo não deveria existir.

TOP

Dano crítico é um status tóxico e deveria ser deletado do jogo. Ladino era a ÚNICA classe a abusar do status mais desbalanceado do jogo.
Jogadores de ladino, ao invés de reclamarem que a tena ta alta, tentem buscar buffs na sua classe para que não dependam de dano critico pra jogar o game

TOP

Meu ponto de vista deixo bem claro outras classes pode sofrer com isso tambem

O novo conjunto 360 não apenas ameaça o futuro dos Ladinos, mas altera profundamente o equilíbrio de todas as classes no PvP. A adoção de um set dedicado ao dano crítico ou o reequilíbrio dos atributos atuais são caminhos para restaurar variedade tática e agilidade nos duelos. Antes de qualquer implementação definitiva, recomenda-se realizar testes em ambiente controlado e colher feedback amplo da comunidade, garantindo que cada classe mantenha seu propósito e que o jogo preserve múltiplas formas de engajamento.

Como garantir o equilíbrio entre classes diferentes
Para manter todas as classes justas, distintas e divertidas, é fundamental adotar um processo contínuo de avaliação, ajustes e validação. Abaixo estão os pilares e práticas recomendadas para alcançar e sustentar o balanceamento.

Manter o equilíbrio é um trabalho contínuo que combina dados, testes e diálogo constante com a comunidade. Com esses processos em prática, cada classe poderá brilhar sem ameaçar a diversidade ou o ritmo das partidas.

TOP

S1-Xerth
Muito bem pontuado pelo S3-Pseud0, concordo plenamente!

TOP

Voltar para o fórum