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Debate Simulacrum + Set 360

Gostaria de continuar o debate do Post do S12-Alfeuangel deste link https://encurtador.com.br/ag8vt e ouvir mais sugestões e outras opiniões. Se possível, manter o post aberto para novas opiniões para que o GM possa ler.

O Fim da Estagnação no Combate:

O Simulacrum foi adicionado com um propósito claro: acabar com a monotonia do PvP. Por muito tempo, duelos se tornaram longos e tediosos, com certas builds de cura e defesa que tornavam os jogadores praticamente "imortais". O Simulacrum, com seu dano burst, não é uma habilidade para ser usada a cada 3 minutos, mas sim uma ferramenta estratégica para quebrar barreiras defensivas e forçar os jogadores a serem mais proativos. Se um jogador é eliminado por ele, isso aponta para uma falha de estratégia ou posicionamento, não para o desequilíbrio da habilidade em si. O balanceamento, se necessário, deve vir de pequenos ajustes de valores, mas não enfraquecendo a função principal da habilidade.



A Nova Era de Builds e Estratégias:

O novo Conjunto Lv360 foi desenhado para definir um novo meta. A ideia de que ele está desbalanceado é uma visão inicial que ignora o potencial de novas estratégias. A solução não é pedir para que a empresa altere o conjunto, mas sim que os jogadores se adaptem e reinventem suas builds. Um meta que exige reinvenção é muito mais saudável do que um que é sempre o mesmo.

O exemplo do Ladino é perfeito: a classe não está mais viável com a estratégia antiga, mas novas possibilidades, como a build de Furar AP + Dança, que foi buffada, podem torná-lo absurdamente forte, criando uma nova e surpreendente dinâmica de jogo. Outros conjuntos, como o de Masmorra 355, podem não ser os melhores, mas ainda têm seu valor para diferentes estratégias e fases de progressão.


A Voz da Comunidade Direta com a Liderança:

A percepção de que o GM está ouvindo mais diretamente a comunidade é um sinal extremamente positivo. Em muitos jogos, a moderação pode perder a paixão ou usar o cargo para benefício próprio, filtrando ou distorcendo o feedback. A comunicação direta garante que as decisões de balanceamento e conteúdo reflitam os desejos e necessidades da base ativa de jogadores.

Essa nova abordagem, embora possa ser desafiadora para os moderadores, beneficia a comunidade como um todo, resultando em um jogo mais justo, ágil e divertido. No final das contas, o sucesso do jogo depende da sua capacidade de se adaptar e ouvir quem realmente o joga.

sou contra, acho que esse topico deve ser fechado e o GM deve decidir o que fazer, o que ele decidir estarei feliz.

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