Oi, sou David do S350 e vim hoje compartilhar meus entendimentos sobre o sistema de pet.
O sistema de pet do asa 2 consiste em quatro partes: a aba de pet, templo, sacrifício e loja.
https://prnt.sc/ZDZfx6Rr-NNf
Como a aba de pet é a mais extensa, vou deixar por último.
A aba de sacrifício serve para a pessoa sacrificar seus pets e ganhar pontos no sistema.
https://prnt.sc/bw-P96SoUsfn
Alguns tipos de pets dão mais pontos que outros. Até onde sei, os pets que mais dão pontos são o anjo e o demônio no estágio 7.
A aba de templo permite que você use seus pontos de sacrifício ou cristais para invocar. Essa invocação te dá chance de conseguir pets e itens do sistema de pet.
https://prnt.sc/ec4RAwI5cDaP
A aba de loja permite utilizar os pontos de sacrifício para comprar alguns tipos de pet e também os itens para liberar os espaços de pets de apoio.
https://prnt.sc/H5PfHAFFWp92
Por fim a aba de pet.
https://prnt.sc/OXLm6WMNjkut
Numerei algumas coisas nessa aba para facilitar.
1 - Aqui fica o visual do pet e também opções para invocar, espécie (serve para fortalecer pets comuns) e morfar (serve para trocar de pet).
2 - Nessa parte ficam algumas informações a cerca do pet: o nome do pet, o nível, o gênero (existem relatos que o gênero pode influenciar o tipo de habilidades que um determinado pet tem mais chance de aprender ao upar de nível), lealdade (serve para indicar se é possível invocar o pet, se o valor ficar muito baixo não será possível invocar - o valor diminui toda vez que o pet é morto), vida útil (segue o mesmo principio da lealdade, a diferença é que o valor diminui com o tempo que um determinado pet está invocado) e por fim a maturidade.
A maturidade é um atributo extremamente importante. É ele quem define a quantidade de atributos que um pet vai ganhar por nível. Se um pet possui 100 de maturidade, ele vai ganhar 100 pontos de atributo por nível. Por padrão o sistema divide esses pontos por dois: metade do valor da maturidade o sistema distribui automaticamente de acordo com o tipo do pet (ofensivo - físico ou mágico, defensivo, ágil ou equilibrado) e a outra metade dos pontos ficam livres para o jogador escolher como quer distribuir.
3 - Essa parte fica a opção de fortalecimento. Aqui o jogador pode usar pedras da maturidade para fortalecer o pet para até +18 e, com isso, aumentar os valores de aptidão (que serão discutidos mais à frente).
4 - Nessa parte é possível verificar os atributos do seu pet, como hp, ataque, etc. Nessa aba também informa o tipo do pet (ofensivo - físico ou mágico, defensivo, ágil ou equilibrado).
5 - Nessa parte ficam os slots para os pets de apoio. O sistema de apoio de pet permite que um pet seja colocado em um determinado espaço e aumentar o status do seu pet principal. Existem 6 tipos de apoio: Força, Inteligência, Agilidade, Resistencia, PATK e MATK. Ao colocar um pet em algum desses espaços, o atributo correspondente a esse espaço é adicionado ao pet principal (vou chamar o pet que está invocado de pet principal) e ao personagem. O sistema tem uma taxa de conversão de 100% do atributo para o pet principal e 10% para o personagem. Se eu coloco um pet com 30k de força no slot de força, meu pet principal vai ganhar 30k de força e o personagem vai ganhar 3k de força.
6 - Aqui estão os valores dos atributos de base do pet, assim como os pontos de atributo que o jogador pode distribuir ao upar níveis.
7 - Aqui ficam disponíveis as habilidades que o pet possui. Os pets costumam vir com algumas habilidades por padrão e podem ganhar novas habilidades ao upar de nível. Ainda é possível comprar a habilidade que o jogador deseja na loja.
8 - Aqui ficam os pets que a pessoa possui. Cada jogador pode ter até 130 pets nessa parte.
Também tem a opção cabana de pet. Lá o jogador pode adicionar pets não repetidos de raridade amarela em diante para ganhar alguns atributos.
Temos ainda a parte das aptidões:
https://prnt.sc/tci3c1zRO_LN
Essa parte mostra as aptidões do pet. Essas aptidões - Apt - funcionam como uma taxa de conversão entre os atributos de base - AB - do pet (força, inteligencia, agilidade e resistência) e os atributos finais - AF - do pet (hp, mp, matk, patk, acerto e critico).
Essa taxa de conversão muda com o tipo do pet.
A fórmula geral para se determinar o funcionamento dessa conversão é: AF = AB*Apt*K, onde AF é o atributo final; AB é o atributo de base, Apt é a aptidão e K é a constante de conversão de atributo.
Certo, pra que isso? Bem isso é só a forma como eu percebi que funciona esses atributos. No geral pode ser útil para prever o status de um pet, principalmente para quem está upando pets para os slots de apoio.
Agora vamos a uma parte mais útil para a população geral:
Como eu ajeito um pet descente para os slots de apoio?
Primeiramente vamos verificar os dois tipos de pet mais fortes.
Temos o tipo da caçadora de lobos:
https://prnt.sc/7kGkthAaLAK6
E os pet +:
https://prnt.sc/VieygyS18hua
Esses pets vêm com as habilidades Salva-Vidas Nv.4, Lentidão Nv.4 e Gênio Nv.4.
A única diferença entre esses dois tipos de pet é o valor de aptidão que cada um possui: enquanto a caçadora de lobos possui 70k de aptidão de força, inteligencia e agilidade e 140k de aptidão de resistencia, os pet + possuem 132k de aptidão de força e inteligência e 200k de aptidão de resistência e agilidade.
Esses pets no nível 1, começam com um total de 2100 pontos de atributos que são distribuídos entre os quatro atributos de base e que podem ser resetados com o item manual de atualização (esse reset é aleatório e pode vir qualquer valor de atributo).
Mas antes de sair resetando os atributos de seu pet assim, é altamente recomendado usar uma expansão de compartimento de habilidade de pet ( esse item pode ser obtido na loja de contribuição no oficial do território da guilda) e liberar 1 espaço de habilidade e em seguida usar o item pergaminho de renascimento de pet (dá pra conseguir na roleta do dragão). Isso vai resetar seu pet e vai fazer ele realizar uma nova habilidade: Iluminação Nv.4. Essa habilidade aumenta a maturidade do pet em 1. Combinada com a habilidade desses pets (Gênio), a maturidade desses pets sobem de 102,5 para 106,6: uma diferença de 4,1 de maturidade que ao longo de 299 níveis de pet sendo upado, dá um total de 1226 pontos de de atributo a mais - sendo 613 alocados automaticamente e 613 para a pessoa usar. Para quem quer extrair o máximo de status cada ponto conta. |