Esse jogo e só baseado em status e skills de equipamentos, depois de bem upado 2 ou 3 skills da aba de habilidades são usadas. Então para dar uma dinâmica a mais no game/pvp tinha que dar um Up nas skills de forma que ficasse a escolha do jogador como ia ficar seu personagem, e assim ficaria bem balanceado e diferenciado para todas as classes, apenas inserir buff ou debuff em itens fica muito superficial e sem graça nenhuma de gameplayer no jogo.
Deixando a habilidade no lvl máximo poderia dar um up final melhorando a skill tendo 2 opções de melhorias a escolha do jogador por exemplo a skill de Cavaleiro Ataque Feroz:
Opçao1: 5% de silenciar o alvo por 5 segundos.
Opção2: 10% de desnortear o alvo por 3 segundos. (+ ou - assim) e assim sucessivamente com as skills de cada classe.
OBS: As skills de reborn não entraria nesse up.
Assim ficaria mas dinâmico e diferenciado os personagens do que apenas bota um buff em um equipamento. |