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S11-Mari
Buff em todas as classes
Skill: todas que dão dano/atributos pequenos demais
Motivo: Qual a necessidade de uma skill dar 190 de dano? Uma cura curar 490 de vida? Um buff dar só 2k de HP? Essas habilidades são antigas e talvez no começo do jogo 190 de HP fosse muito, mas agora já estamos na casa dos milhões, as skill deviam evoluir também, para dano/cura/status referente a ataque ou outro status, não um valor fixo que não ajude em nada no dano.

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