Outra coisa mano que precisa de nerf e faz o pvp durar mais do que devia seria a runa do meio (julgamento ou condenação) pois 20 segundos de recarga e muito pouco sabe, deveria ser um intervalo de pelomenos 1 min!
menos de um mês dps de lançar esses set mesmo eu sendo guarda eu pedi nerf na esquiva que estava muito desbalanceada e disseram que estava dentro dos conformes. Continuo sendo guarda e torno a pedir um balanceamento com a sugestão de subir o acerto dessas classes que foram mencionadas, pvp ta muito feio além de demorar demais pra terminar e alguns serem infinitos só 3 classes prestam pra pvp
Concordo mano tem que aumentar o acerto dessas classes, domador, cavaleiro, mago e protoss não matam as classes com esquiva nem se eles ficarem parados e só curando, pvp ta consistindo em apenas 3 classes
Última edição postada por HuntEGG no 15-3-2022 01:25
Eu concordo plenamente tem classes que ficam desvalorizas, eu jogo de cavaleiro e a build de dano n presta, com set 180 eu jogo na desvantagem pois perco atributos valorosos como a tenacidade que do 180 para o 235 são 530 a mais de tenacidade. A skill da reliquia de cavaleiro tem uma parte dizendo "Reduz o dano recebido em 5000" 5000? Isso não ajuda em nada se fosse mudado para "aumenta as defesas em 40%" como no asa de cristal 1 ficaria bem melhor. https://prnt.sc/OO-BfJxGuccH
Última edição postada por lokes no 15-3-2022 00:40
(S181)Pernalonga
Sugestão: Alteração em alguns set's de algumas classes.
1º Incluir ''Dano Critico'' no Bônus ou no capacete do equipamento 235 em classes dependentes de Dano Critico como Mago e Prottos, assim como foi feito com Ladino.
2ºIncluir ''Acerto'' no Bônus ou peças do equipamento 235(Luva/Colar) em classes que sofrem muito com a alta esquiva como Mago, Prottos, Cavaleiro e Domador.
10% seria mais que suficiente para qualquer classe citada.
3º Incluir ''AP Def'' nos bônus de conjunto de nivel 235 para a classe ''Domador'', Com o aumento geral de AP a classe ''Domador'' vem sendo prejudicada por conta dessa mudança no jogo, gostaria de solicitar ao menos 150 de AP Def.
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Sugestão: buff na skill protetor de espinhos do cavaleiro, sugiro almentar o dano refletido pq ele reflete no maximo 250000. o cara pode ficar batendo infinitamente pq n vai fazer diferença alguma esse dano perto do hp e da cura que ganha atacando.
Já falei aqui varias vezes, tem que buffar o Cristal de Cura do Mago, passar 10segundos dentro da merda de um cristal é MUITO TEMPO, principalmente em PvP, sem contar que muitas vezes ele buga, já aconteceu comigo de domador, guarda e sacerdote simplesmente ''quebrarem'' o cristal, sendo que só quem faz isso é o Cavaleiro. Seria de grande ajuda se já diminuissem o tempo dentro do cristal, e curasse mais, ficar no estilo do asa 1