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Nerf Sacer: Aumentar tempo de resfriamento das curas. Não precisa diminuir em si a cura só o tempo. Pois recarregam muito rápido.

Buff Mago: Buff em Passiva Resolução diminui mais vida e da menos atk mágico, e ao em vez de da golpe critico, mudar para Dano Crítico.
Poderia ver também no caso da Ira do Dêmonio ao em vez de ser só 20 seg por ela entre 5 a 10 min ativa ( ao meu ver não é um buff )

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S45-Penny
Alteração em skills do domador.

Alteraçao na Skill "Explosão Sanguinaria": sugiro que troque o "Bonus de dano" por "Coeficiente de ataque". Essa skill no momento atual hita menos que skill basica do domador.

Alteração na skill "Bastão das Sombras": sugiro que reduzam o tempo de recarga dela deixando ela tipo uma "Flecha magica" do guarda.

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Buff Sacerdote: Buff nos equipamentos 235 tem pouca defesa,  Arruma a Habilidade holy 130 e 150
"Explosão Arcana" que é bugada e Aumento em 5% ou 10% no acerto

Nerf Sistema Alma: Espirito do vazio "Perdão" de  20% de chances de remover efeitos negativos para 10% ou  tirar  essa passiva

S135-TheSlumpG0D

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S188-ponto

Buff vingança: Aumenta seu ataque fisico a cada 5% de Hp perdida, abaixo de 60%. Aumento Max de 100%. (Pra mim que tenho 54kk de atk essa skill em 20% meda entre 200-300k de atk, se fosse 100% seria uma boa diferença que ajudaria no pvp no estilo no buff de domador de 100%.)

Atualmente essa skill ta meio mee nem parece que existe kkkkk
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Responder 13# Armstrong
Boa sugestão tirando a parte da passiva do vazio, se um protoss ou mago ir x1 ninguem vai clicar, pode até deixar o teclado de lado e assistir a quantidade de stun subindo na sua barra de buffs.

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S30-Crente

Buff Skill flecha mágica do guarda para 12%, por conta da antiga e irresponsável moderação, acredito que fizeram uma perseguição contra guarda, dando nerfs desnecessários, sendo a flecha magica uma delas, onde colocaram INTERVALO em uma skill que era pra ser opcional como ataque básico, depois reduziram o dano de 12% para 7%.

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S45-Striker

  Gostaria de sugerir que fizessem alterações nas passivas de esquiva, pois, ladino consegue TANKAR mais do que qual quer outra classe e dar mais DANO. Em PvP de grupo por exemplo, um único ladino com pet, consegue tankar várias pessoas atacando ele, porque assim como o mistico de esquiva, as passivas da capa e da asa NÃO possuem intervalo, fazendo com que, a esquiva beire 420% e ficando impossível de acertar-lo.

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Kkkkkkkkkkkkkkkkkk nerf ladino

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Responder 18# s1-Blade


    calado, stifler, vai comprar outra acc pra não te fazerem quitar de novo

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Responder 11# ArLeKiNa


    quer que o mago tenha espaço para colocar 10 betas na alma tbm ne

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