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Sugestão de mudança!

Última edição postada por HuntEGG no 23-3-2022 21:58

Sugiro que aumentem o dano critico do jogo pois o pvp esta demorado demais! Com aumento de dano critico todas as classes teriam dano pra matar no pvp em minha opinião isso deixararia mais balanceado. Um ajuste que poderia ser feito seria estar aumentando o dano critico do bonus de conjunto! Como no print: https://prnt.sc/0yis-UidiQd4 de 25% pra 350% do set 180 ou criar um set novo com esses 350% de dano critico como bonus no set. Assim mudaria o meta do jogo por exemplo mudaria as gemas de velocidade de ataque para Dano, daria pra atingir 1500% que ja seria o suficiente não seria tão alto, seria ate balanceado.
E tambem poderiam criar evolucoes para as gemas de dano critico de 10% para 15% https://prnt.sc/DXnnYyS9xzkz
Isso e so uma sugestao na minha opinião o pvp ficaria melhor claro que tambem teriam q ajustar algumas habilidades, a do Cavaleiro por exemplo Contador I e II estão muito fracas no asa de cristal 1 contador II da 200% de dano aqui no asa de cristal 2 da apenas 125% de dano baseado na defesa, no crystal saga da 250% de dano baseado na defesa não entendo por que no asa 2 e tão nerfado! Enfim e isso.
S214-BLACK

Última edição postada por HuntEGG no 23-3-2022 22:05

Se fizessem essa parada de aumento de dano critico no bonus do set de honra o Mago iria ficar jogavel denovo. Seria bem legal a diversidade seria boa. Ladino ficaria bem forte tambem porque alcançariam 1700% de dano tranquilo porem pra ser justo a esquiva teria que ser no max 300%.

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Então acredito que ficaria bom guarda, cavaleiro, mago, sacer etc iam todos dar mt dano o pvp ia ficar bem menos chato! Os cashudo ia querem linhagem full a todo custo pra dar ainda mais dano, e so botar um bonus de dano critico de 350% bom que o dano não fica tbm alto demais ficaria um dano legal! Pode ser no 180 ou uma evolução do set 180 um possivel set 240 pra pvp e como eu disse evoluir as gemas laranjas de dano para vermelhas com 15% de dano critico, daria pra pegar 1500% colocando gemas de dano no anel e constelação. Fora que tem o mistico de dano critico que quando ativa da mais 150%.

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Última edição postada por HuntEGG no 24-3-2022 03:38

não muda nada mano eu com selo de acerto so erro quando ativa o mistico nenhuma classe bate de frente com guarda. Nao importa se sei jogar ou não. com dano critico alto eu vo ter que saber usar as skill certim mais eu te entendo quem joga de guarda ia se lascar pq ia matar e morrer tbm mais nao fica em choque nao pq ele n ligam.

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quando ativa imune do guara no asa1 o cavaleiro so morre ao não ser que ele for rapido no dedo e tirar o imune dele.

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Responder 10# Miyamoto


    Eu escrevi ali que mago cavaleiro ladino protoss essas classe nao mata guarda. Eu coloquei a forma errada.

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Última edição postada por HuntEGG no 24-3-2022 03:41

Responder 7# Miyamoto


    Relaxa mano e so uma ideia jogo falido nem vão mecher em nada! kkkkk tão em choque so pode. Sugestão e sugestão balanceamento mesmo nem existe. Fiquem suave!

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1500 nem e nada pra estourar um cara no pvp precisa de 1900.

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Responder 14# ZecaUrubur


    Grava um video então pra min ver mano jogando de cavaleiro ou de guarda contra cavaleiro pra eu assistir! Mais tem que ser na sengolia porque ai o sustein e so do poção tlg!

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Responder 14# ZecaUrubur


    Bom sei la quero que junte logo pra ver como que vai ser nos pvp da sengolia que e o que mais gosto. Seila eu gostaria de uma mudança.

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