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Última edição postada por ZecaUrubur no 24-3-2022 03:11

Jogo estava balanceado antes do set 235, pvp não era de ik como no asa 1 que é chato pra carai, assim so ia ser bom pros sem dedo que so ia ter que bater primeiro pra matar. Se aumentasse o acerto das classes um pouco e tirasse a esquiva do set de guarda/sacer ja estaria bom pra ficar balanceado. Com aumento no dano critico classes que ja tem o dano critico alto iriam matar as outras muito facilmente de ik ou de hk e o pvp ficaria mais merda do que ja ta. Essa sugestão é sem base e sem estudo, asa 1 é muito diferente de asa 2

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se o set 235 tivesse o mesmo status verde do 180 e os brancos apenas que fossem maiores como eram os anteriores e sempre deu certo seria muito melhor, até alguns meses atras antes do lvl 235 todas as classes conseguiam matar umas as outras e não tinha essa de classe forte ou fraca o que contava era o quanto a pessoa sabia jogar com ela, quem ficava nessa de tal classe ta fraca era os imprestaveis que não sabem jogar e pensavam que serviam de base pra dizer se a classe ta fraca ou forte

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Responder 8# HuntEGG

matar mata sim mano mas é como eu disse não adianta usar gente ruim como base pras coisas, você comparar uma pessoa que sabe jogar com uma pessoa que não sabe não é argumento pra dizer que a classe de quem é ruim ta fraca, um dia cola no server debaixo e assiste o pvp das pessoas que realmente sabem o que estão fazendo que vc vai ver o que é um pvp de verdade, ficar vendo esses caras que jogam com uma mão no rabo ir pvp no servidor de cima só faz alienar as pessoas kkk

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