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Última edição postada por AemisDora no 2015-10-18 18:48

Li os cometários e são muito interessantes algumas idéias boas. Mas uma coisa que não pode se esquecer que "jogo online free" não existe, esse é o ponto.

Algumas idéias:

1. Eventos com GMS (interação GM e Players)que deem yuans aos que participam no evento e premiação maior para primeiros colocados que terminem o mesmo;

2. Aumentar ganho de itens dos eventos já existentes, pois são poucos;

3. Deveria haver, como tem premio de login diário, premio semanal para aqueles que logam a semana inteira e completa os 400 pontos das TAREFAS do dia, ganhando uma quantia de yuans e itens;

4. Como existe ouro não vinculado, criar um evento onde ganhe ouro não vinculado para que possa haver troca de itens entre jogadores(principalmente Donates e Free players), e com isso criar um sistema que possa dividir itens, exemplo tenho 100 pedras pet não vinculadas e quero efetuar troca de 50 pedras, eu possa dividir as mesmas e realizar a troca( não vi isso no jogo se existe esse procedimento);

5. Toda a data do mês em que o servidor faz aniversário poderia ser dado algum prêmio de bonificação aos jogadores, em comemoração ao dia especial. Prêmios bons que possa ajudar no crescimento dos jogadores( poderia favorecer mais os players free que os cashers) ;

6. Aumentar as vezes que se pode fazer terrabismo de 10 pra o minimo 15;

7. Abertura de servidor apenas 1 por mês, para que possa fixar os jogadores naquele que ele já criou sua conta seja ela a primeira conta ou não, favorecendo assim o fortalecimento do mesmo;

8. Criar eventos ou missões que se possa ganhar itens de equipamentos de alma, armadura, pet, montaria, ou até mesmo dar itens para evoluir as skills como da capa, pet, montaria, braco alma, bruxa, etc...

9. Criar evento onde se precisa de time, com número minimo de pessoas (3) para que haja maior interação entre jogadores, e que recompense com itens bons para que seja atrativo a todos, e que tenha um limite diário por jogador, e poderia ser feito para players que jogam durante o dia sugiro as 15:00 e um na madrugada, ver horário com aqueles que jogam neste horário, favorecendo a todos que jogam;

10. O começo do jogo esta bom com recompensas iniciais, o grande pecado dos jogos é que não tem benefícios posteriores, pelo menos não existe um plano para que players free permaneçam no jogo e possam nas redes de convívios divulgar o jogo para que possa haver mais jogadores novos. A administração tem que pensar que mesmo um player free joga porque gosta e talvez ele futuramente possa investir no char e assim donatar, player free é um consumidor com potencial futuro de investimento.


Nick: AemisDora

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Outra idéia:

1. Agilizar o depósito em conta dos yuans para o jogador que compra no boleto, de 1 dia  útil alguns colocam e demora a cair e não conseguem aproveitar o ACMULAR CARGA e outro evento das recargas;

Nick: AemisDora

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